Memo File (Plik Memo), znany również jako Memo, to sposób na tymczasowy zapis postępu w grze do pamięci podręcznej zamiast do karty pamięci. Kluczową zaletą Memo File jest krótszy czas trwania zapisu, jednak w dowolnym momencie jest dostępne tylko jedno miejsce na zapis Memo, a wszystkie dane takiego zapisu są tracone przy wyłączeniu lub twardym resecie konsoli. Plik Memo można wczytać z menu głównego po wykonaniu miękkiego resetu lub po przegranej grze.
Podczas gdy Plik Memo jest często wykorzystywany jako alternatywa dla zapisu na karcie pamięci przy korzystaniu z Punktu Zapisu, to niektóre gry zezwalają na wykonanie zapisu Memo w dowolnym momencie rozgrywki. Można to wykorzystać poprzez wykonywanie zapisu Memo po każdym kroku zrobionym przez postać, co pozwala graczowi na praktycznie całkowite uniknięcie losowych potyczek, gdyż w razie wystąpienia takich walk można dokonać miękkiego resetu. Pozwala to również na uniknięcie otrzymywania negatywnych efektów statusu.
Element ten pojawił się w wielu remake'ach wcześniejszych gier z serii Final Fantasy, lecz w innych przypadkach występuje rzadko.
Plik Memo jest dostępny w wersji Origins. Można z niego korzystać w każdym miejscu w terenie, w odróżnieniu od zapisu na karcie pamięci, który jest możliwy tylko w określonych miejscach w grze. Opcja Memo występuje w menu w miejscu, które w innych grach jest zwykle zajmowane przez opcję Save.
Aby uzyskać szybki dostęp do okna Memo w menu, wystarczy wcisnąć R2 lub inny przycisk, jeżeli gracz skonfigurował sterowanie inaczej. Funkcja Zapisu Memo nie występuje w remake'u Advance i nowszych, jest tam zastąpiona możliwością zwykłego zapisu gry w dowolnym momencie.
Achievements - Angel - Artificial Intelligence - Beginner's Hall - Błędy - Class Change - Cloud Save - Currency - Damage Floor - Day and Night Cycle - Dummied Content - Dungeon - Final Dungeon - Gathering - Gil - Grim Reaper - Guest - Healing Pot - Healing Spring - Hidden Passage - Inn - Item Farming - Minigame - Min-Maxing - Missions - Monster-in-a-box - New Game Plus - Non-Player Character - Optimize - Pub - Party - Piano - Pitfall - Point of No Return - Postacie grywalne - Poziom trudności - Save Point - Shop - Soft Reset - Spawning Enemies - Synthesis - The End - Timer - Trap - Treasure Chest - Quick Time Event - Unrevisitable Locations - Weather - Well - World Map - Zadanie poboczne - Zawartość do nieodwracalnego przegapienia
Elementy Menu
Bestiary - Collections - Config - Cursor - Datalog - Equipment - Event Theater - Logbook - Memo File - Menu Grinding - Music Player - Title Screen
Elementy Walki
Action Encounter - Area of Effect - Attack Formations - Atma - Aura - Battle Results - Battle Speed - Battle Systems - Chain - Charge Time - Critical Hit - Difficulty Level - Element - Elemental Affinity - Escape - Fixed Encounter - Fractional Damage - Game Over - Group-cast - Hit - Item Drop - Level Grinding - Limit Break - Multiplayer - Non-elemental - Overclock - Random Encounter - Row - Sphere - Ultimate Weapon - Victory Pose
Elementy fabuły
Amnesia - Birthday - Chapter - Crossdressing - Crystal - Crystallization - Dark Crystal - Divinities - Earth Crystal - Final Fantasy - Fire Crystal - Flower - Four Symbols - Highwind - Kupo - Lali-ho - Language - Miasma - Mind Control - Mist - Nihilism - Pirates - Pyrefly - Royalty - Różne/tajne zakończenia - The Void - Time Travel - Water Crystal - Wedding - Wind Crystal - Wing