FANDOM


Nasir

Nasir Gebelli w 1998.

Nasir Gebelli (po persku: ناصر جبلی) (ur. 1957), często wymieniany w napisach końcowych jako Nasir, to projektant gier wideo, programista i były pracownik Square.

Urodzony w Iranie, Gebelli przeprowadził się do Stanów Zjednoczonych żeby studiować informatykę. Później założył firmę Gebelli Software, która upadła podczas kryzysu rynku gier wideo w 1983. Kilka lat później, wraz z premierą konsoli Nintendo Entertainment System, wyjechał do Japonii w poszukiwaniu ponownego zatrudnienia w przemyśle gier wideo. Po odrzuceniu przez Nintendo znalazł pracę w Square, gdzie służył jako programista przy pierwszych grach firmy, takich jak 3-D WorldRunner i Rad Racer.

Gebelli był programistą przy produkcji pierwszego Final Fantasy i kontynuował swoją pracę przy dwóch kolejnych grach z tej serii, przeznaczonych na konsolę NES. Kilka lat później, po zakończeniu pracy przy Secret of Mana, Gebelli opuścił Square i powrócił do swojego domu w Kalifornii, gdzie utrzymuje się z honorariów nagromadzonych w trakcie swojej pracy.

Wkład w serięEdytuj

GraRola
Final Fantasy Programista
Final Fantasy II Programista
Final Fantasy III Programista
Final Fantasy Origins Oryginalny kod
Final Fantasy I & II: Dawn of Souls Oryginalny kod

GaleriaEdytuj


Linki zewnętrzneEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki