Final Fantasy Wiki
Advertisement
Ilustracja koncepcyjna do Final Fantasy XII, przedstawiająca szkieleta.
Aby uzyskać informacje o powracającym statusie, zobacz Zombie (status).

Undead (アンデッド, Andeddo?) (nieumarli), znani również jako Living Dead (Żywe Trupy) lub Zombie, to powracający rodzaj przeciwników z serii Final Fantasy. Nieumarli przeciwnicy mają różnorodny wygląd, umiejętności i siłę, lecz posiadają kilka istotnych cech wspólnych: są odporni na zaklęcia Ciemności i Trucizny, ale wrażliwi na magię leczniczą oraz żywioły Ognia i Świętości.

Są oni odporni na ataki wysysające HP, często samemu z nich korzystając, a także potrafią wywoływać różne wycieńczające statusy na członkach drużyny. Ponieważ w większości gier są oni wrażliwi na przedmioty i zaklęcia lecznicze, Nieumarłych można zabić, używając na nich przedmiotu Phoenix Down lub zaklęcia Raise.

Powracającymi stworzeniami będącymi nieumarłymi są między innymi Duchy (Ghosts), Szkielety (Skeletons), Mumie (Mummies), Wampiry (Vampires) oraz Licze (Liches). Przeciwnicy ci posiadają różne formy oraz warianty w każdej z gier.

W Final Fantasy V postacie mogą stać się nieumarłymi po założeniu pancerza Bone Mail, a w Final Fantasy VI po założeniu przedmiotu Lich Ring. Undead to również inna nazwa występującego w serii statusu Zombie.

Występowanie[]

Final Fantasy[]

Nieumarli przeciwnicy pojawiają się w wielu obszarach mapy świata. Można im w łatwy sposób zadać znaczne obrażenia przy pomocy zaklęcia Dia, używanego przez klasę White Mage. Równie przydatnym zaklęciem jest Fire, które potrafi rzucać postać Black Mage,.

Przeciwnicy z rodziny Shadow to zakapturzone szkielety, które często pojawiają się w dużych grupach i są mało wytrzymałe. Shadow oraz Wraith są bardzo słabymi wrogami, a Specter i Ghost są niczym szklane armaty: potrafią zadawać wysokie obrażenia, lecz same cechują się niską wytrzymałością.

Przeciwnik Skeleton również pojawia się hordami, jednak, podobnie jak typowi nieumarli, jest podatny na słabe ataki oparte na żywiołach Ognia i Świętości. Innymi przeciwnikami z tej grupy są Skuldier, Bloodbones oraz, występujący wyłącznie w edycji Dawn of Souls, Bonesnatch, który jest nieznacznie potężniejszy.

Przeciwnicy z gatunku Zombie to Ghoul, Ghast, Wight i Revenant. Ich cechą wspólną jest umiejętność wywołania Paraliżu swoimi atakami fizycznymi.

Vampire to boss w Cavern of Earth, a jego silniejszy odpowiednik, Vampire Lord, zamieszkuje Flying Fortress oraz Chaos Shrine. Obaj są znacznie wytrzymalsi od innych nieumarłych przeciwników w Final Fantasy.

W grze występują również przeciwnicy Mummy. King Mummy jest tak samo słaby jak jego powszechniejszy odpowiednik, lecz Pharaoh posiada znaczną ilość HP i często można go znaleźć na straży skrzyń ze skarbami. Każdy z tych przeciwników potrafi wywołać Uśpienie swoimi atakami wręcz.

Etymologia[]

Termin nieumarły opisuje mitologiczne, legendarne lub fikcyjne istoty, które są zmarłe, jednak zachowują się, jakby były żywe.

Advertisement